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https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/19.html
概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/584.html
Trollvids Trollvids http //trollvids.com/ MMD safe upload haven. No content rating restrictions. スクリプトをインストールversion 0.1.1 2015.08.08 up 修正情報 version 0.1 2014.07.01 up version 0.1.1 2015.08.08 upfilehdに対応。 このサイトの動画をHD画質で保存は可能でしょうか -- mono (2015-08-04 09 05 50) 続きです HD再生は可能ですが 保存を押すと低画質のみの保存になってしまいます 設定方法で解決できますか? -- momo (2015-08-04 09 07 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cobljp/pages/18.html
はじめてのCoblMod製作 原文:Tes4Mod Cobl/Modding/Getting Started Coblを使ったMod製作を始めるには? あなたのModをCSで読み込む時、Cobl Main.esmとOblivion.esmにチェックを入れて下さい。 注意:Cobl glueなどのespファイルにはチェックを入れないで下さい。 Cobl Main.esmとOblivion.esmにチェックを入れたら、 この二つのマスターファイルのアイテムにアクセスできるようになると思います。 ここでセーブすると、あなたのModはOblivion.esmと同じように Cobl Main.esmを親にするようになるでしょう。 Coblの特徴についてのヘルプはどこで見つかりますか? The best place to start is Cobl/Modding This page lists all of the major packages and includes links to subpages which cover more complicated topics. If this isn t enough, ask on the forums for additional help. (Do not post help requests on the wiki. Use the forums instead.) Where do I find Testing Cells? Generally, it s best to make your own testing cells. However, if you would like to visit Cobl s testing cell, coc to cobTestCell. Do not add anything to this room! Should I Include Cobl with my Mod? NO! Do not do this. Instead, you ll need to direct users to download Cobl and install it themselves. Keep in mind that many (if not most) users will already have Cobl installed. The reason for not including Cobl is so that Cobl can be indepedently updated of any mod that depends on it. And since Cobl is designed to be backward compatible with mods built on top of earlier versions of itself, there won t be any problem with incompatibilities. Note that the independent updating of Cobl, means that behavior of Cobl components used in your mod will likely improve over time. E.g. Mods created in early 2006 to use Cobl s alchemical sorter have all benefitted from recent improvments in the sorter without requiring any update on their part. How to Indicate Cobl Dependency? You should clearly indicate in the readme for your mod that the mod requires Cobl (and what version of Cobl is required). In the installation instructions, you might want to link to the Cobl readme. A good point to link to is the Introduction -- it s short and the install instructions are immediately beneath it. Also, in the description field for your mod, should include two lines at the top a Version line followed by a Requires line. E.g. for Wrye Shivering Death Version 05 Requires Cobl 1.18 This changes the way you die after completing the Shivering Isles Main Quest. The Version line should be the internal version number of your mod. The Requires line should indicate the minimal version of Cobl required for your mod. When specifying the version of Cobl required, it s safe to specify the version of Cobl that you built on top of. However, if you know that all Cobl features that you re using were available in older versions of Cobl, you can specify that version instead. (E.g. if you re only using the alchemical sorter, you can specify Cobl version 1.00.) Including version and requires info in the description is useful since it can be used by tools like Wrye Bash in mod list postings and to help debug load lists.
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/135.html
その他エンジン その他のエンジンでも、パラメータを指定することでマルチプレイが可能です。 ここではZDOOMを使った例を説明します。 特徴 普段使い慣れたエンジン、普段遊んでいるWADでマルチプレイが楽しめます。 また、ホスト(サーバー)は特別な設定を必要としません。 設定方法 基本的にはパラメータを指定すればOKですが、ホストPCはポートの開放が必要です。 予め相手にグローバルIPと使用するポート・WADを伝えておきましょう。 (グローバルIPはこちらの「ホスト元IPアドレス」で確認できます。) パラメータ例 ホストzdoom -host 2 -port 10666 -iwad "iwad.wad" -file "pwad.wad"(2人プレイ・ポート10666を使用) クライアントzdoom -join 200.10.10.10 10666 -iwad "iwad.wad" -file "pwad.wad"(ホスト200.10.10.10のポート10666に接続)
https://w.atwiki.jp/onjmodserver/pages/18.html
7/10 MCheliを抜いてCompactEngine-1.7.10-7.1.14-2とVisibleRayGenerator-1.7.10-4.9.2-3とadditionalpipes-4.7.7を追加 5/31 GVCGunsReversion1.7.x.5.0.β.3を抜いたで 5/30 _Industrial-Craft-2-Mod-Experimental-1.7.10をindustrialcraft-2-2.2.827-experimentalに差し替え
https://w.atwiki.jp/dancenavi/pages/83.html
MODE MODE TOKYO DANCE DELIGHT VOL.15 2nd PLACE_2013.12.1 https //www.youtube.com/watch?v=GIJJAR8OdKM
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/118.html
■Steamの導入と設定1.Steamの導入 2.Steamの設定方法 3.Steamでゲームの登録 ■DOTA2の設定1.DOTA2を始める前の設定 2.DOTA2を始める前のゲーム内の設定 3.cfgについて コメント ■Steamの導入と設定 1.Steamの導入 Steam http //store.steampowered.com/ このページでIDを登録して、Steamという専用のクライアントを落とします IDは捨て垢を取らず、パスもちゃんとしたものを設定しておきましょう 今後ずーっと使うことになります 2.Steamの設定方法 Steamを導入すると、Steamブラウザが開きます 特に設定することはありませんが、設定をしておく部分があると感じた場合、 Steamブラウザ上設定を表示した上で上の表示→設定で開けます またはタスクトレイのSteamアイコンを右クリック→設定でもOK Steamのゲームで内部VCを使う人は、あらかじめ設定→ボイスタブからきちんと設定をしておくといいでしょう 3.Steamでゲームの登録 DOTA2が当たった場合、Valveからの当選であれば、自動的にライブラリに登録されますが ForumなどでKeyを当てたり、Giftを貰った場合は、少しばかり登録の方法が異なります A.ForumでKeyを当てた場合 Steamブラウザの上部、ゲーム→Steamでゲームを有効化するを選び 製品コードを要求された場所に、Keyを打ち込めば、ライブラリに登録されます。 B.Giftを貰った場合 Steam上のフレンドなどからGiftを貰った場合は、直後なら自分のライブラリに追加というものを選べばOK 貰った後、日を置いてから、ライブラリに追加する場合は、 Steamブラウザ上の手紙を開けたアイコン →インベントリにx個のアイテム →Steam(x)→すべてのSteamアイテムといった具合に進めていくと、貰ったgiftがあるので そのgiftを選んで自分のライブラリに追加を選べばOKです ■DOTA2の設定 1.DOTA2を始める前の設定 DOTA2はSourceEngineを利用しているため、起動設定、cfgにより様々に設定をいじることが可能です ゲームを始める前に、起動設定を入力しておくと、不便がないと思われます 基本的な起動設定のコマンドの紹介と、オススメのものを書いておきます -novid 起動時のvalveのオッサンムービーを飛ばす -dev デバッグモードで起動する -console コンソールを開いた状態で起動するようにする -window 強制的にウィンドウモードで起動 -width 解像度の幅を指定する。「-width 800」のように使う。-wでも可。 -height 解像度の高さを指定する。4 3以外の物を指定するときに使う。-hでも可。 -x ウィンドウ位置(横)を指定する。「-x 0」のように使う -y ウィンドウ位置(縦)を指定する。 -freq 強制的に指定したリフレッシュレートで起動。「-freq 60」のように使う。 -dxlevel DirectXの指定。fpsを稼ぎたい場合-dxlevel 81と入れるとDirectX8で起動する。 -autoconfig 初回起動時に自動で行われるハードウェアの性能テストを強制的にもう一度行わせる。 -nosound 一切の音声出力を止める。 -32bit 64bitのOSを使用している時に、強制的に32bitモードで起動 -noborder ウィンドウモード時にタイトルバーや枠を表示しない -nojoy Joypadを無効化 -high CPUの使用優先度を上位に -noforcemaccel マウスの加速を無効に -noforcemparms マウスボタンの設定を無効に 起動設定は、ライブラリにあるDOTA 2を右クリックし、プロパティから開きます。 ここに-novid -console -nojoyをあらかじめ起動設定に書き込んでおくとよいでしょう。 また、枠なしウィンドウで擬似フルスクリーンにすることは、ゲーム内でも設定可能ですが、 -window -w xxx -h yyy -noborder(xとyは解像度の数値)とさらに追加記述しておけば、 起動後の設定で負荷をかけることなく、最初から枠なしウィンドウでの起動が可能です。 2.DOTA2を始める前のゲーム内の設定 ゲームを始めると、最初にDOTAの熟練度がどれぐらいかを3つの中から尋ねられます。 自分が思うものを選ぶといいでしょう。 ゲーム内の設定ですが、左上の歯車のようなアイコンで設定を開くことが出来ます。 DOTA2をはじめ、Source系のゲームはフルスクリーンと非常に相性が悪いため、 ビデオ→General→DISPLAYMODEの枠なしウィンドウを選んでおくといいかと思われます また、垂直同期を切っておくのもオススメです。 カスタムキーを抜いた状態のWC3のDOTAと同じキー配置で遊びたい場合は、 操作→アビリティ→ヒーローの右上のLEGACYのチェックボックスをONにしましょう。 また操作→METAGAME→コンソールのKEYをデフォルトの全/半角キーから変えておくことをオススメします。 以上で、ほぼ設定は終了です。 3.cfgについて Source系のゲームにはつきもののcfgと呼ばれるものについて説明します。 ゲーム内で設定出来ること以外に、様々に設定できることがあります。 コンソールに直接打ち込んでも構わないですが、あらかじめ書いておき、ゲーム起動時に読ませることが可能です。 ↓コンソールウィンドウ A.準備 用意するもの メモ帳 Win標準のものでも、自分が使い慣れたテキストエディタでもOK autoexec.cfg 起動時に読ませるための設定を書き込むもの まず、Steamインストールフォルダをたどり、 C \Program Files\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfgに autoexec.cfgを、新規メモ帳から作ります。拡張子の.txtは削ってください。 そしてautoexec.cfgに、用意しておいたテキストエディタで書き込んでいきます。 B.コマンドリスト あらかじめ、サンプルcfgを上げておきます。 こちらを見ながら、下のリストを参照してみてください。 リストに書いてあるコマンドは、ゲーム内のコンソールに直接打ち込めます。 半角スペース分あいている場合、必要があって開いているのできちんと開けましょう。 ゲーム内設定でもできそうな部分は少し省いてます。 bind xx yy xxキーにyyコマンドを割り当てるコマンド。キーやマウスボタンの設定に使う。下記Bindに使えるキーリスト参照。 bind xx 上記yyを省略すると、xxに割り当てられているyyをコンソール上に表示する。キー確認時に使う。 unbindall bindを全て消す。全てのキーリセット時に使う。 exec xxxx xxxx.cfgを読み込む。.cfgは記述不要。ゲーム内でcfgの再読み込み時に使う。 chat_join xxxx xxxxチャットチャンネルに接続する。ゲーム内のGUI操作でも接続可能。 con_enable x コンソールの切り替え。x=1で有効。 fps_max xxx ゲームfpsをxxxに制限する。0で無制限。 mat_vsync x 垂直同期の切り替え。x=1で有効。無効がオススメ。 net_graph x ネットグラフを表示する。x=0,1,2,3と設定があるが、net_graph 1がオススメ。 cl_showfps x fpsを表示の切り替え。x=1で有効。ネットグラフを表示している場合は要らないかも。 dota_health_per_vertical_marker xxx HPがxxxごとに区切られるようになる。デフォルトが250。4つ目の区切りが太くなっている。 dota_hud_healthbar_number x x=0,1,2,3と設定がある。1がオススメ。 dota_hud_healthbars x x=0,1,2,3と設定がある。3がオススメ。 find xxx xxxの文字列が説明文やコマンド自体に含まれるコマンドをコンソールに表示。覚えておくと損がない。 bindに使えるキーリスト 通常キー 補足 テンキー 補足 マウス 補足 1~0 KP_0 0 MOUSE1 左クリック a~z KP_DEL . MOUSE2 右クリック F1~F12 ファンクションキー KP_1 1 MOUSE3 ENTER エンター KP_2 2 MOUSE4 マウス進むボタン ESCAPE Escキー KP_3 3 MOUSE5 マウス戻るボタン SPACE スペースキー KP_4 4 MWHEELUP ホイールアップ UPARROW ↑キー KP_5 5 MWHEELDOWN ホイールダウン DOWNARROW ↓キー KP_6 6 LEFTARROW ←キー KP_7 7 その他 RIGHTARROW →キー KP_8 8 , ALT Altキー KP_9 9 . SHIFT シフトキー KP_DIVIDE / / INS インサートキー KP_MULTIPLY * ; HOME Homeキー KP_MINUS - = DEL Delキー KP_PLUS + [ PGDN Page Downキー KP_ENTER Enter ] PGUP Page UPキー ` (全角半角キー。bindには使わない方が良い) END Endキー PAUSE pauseキー TAB Tabキー 一気に編集して疲れたので一旦休憩( - ) コメント 分からないことはここか#TOKINAで聞けばきっと誰かが教えてくれるに違いない! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shokunin/pages/16.html
職人~kingdomでは、メインCHの前にセミCHを狙おうという計画を企てています(ニヤリw CH戦(チャンネル戦)の意味がわからない方はまずはこちら ということでセミCHの狙い方?をここに記載しておきますので参戦したい!と思う人はBBSのセミCH参戦希望スレに参戦表明をお願いします! ※ 強制参加ではありません。セミCHを狙うということはLv上げができなくなりますので(詳しくは下記参照)サブでの参加を推奨しています。サブで活動するということはメインの活動時間が少なくなるということになりますので、参加希望の方のみで参戦します。 参加しないからといってチームの輪に入れないということはまったくありませんし、メインのLvが低い方はメインのLv上げに時間を使いたいと思う方が多いと思います。 ですので、無理に参加をする必要はありません! が、一緒にセミCH狙ってみたい!という方は是非一緒に参加しましょう♪ セミCHについて さて、セミCHですが、2つの条件のセミCHがあります。 セミCH1~3 Lv40まで セミCH4~10 Lv60まで ※ 毎週土曜20時~21時 (この時間帯に確実にINできない方は参加が難しいかもしれません・・・><) となります。 どちらにしろ、CH独占をすることが目的ですので、Lv40 or 60以上Lv上げすることができませんので、サブアカウントでの参加が必須となります。 ちなみに同一IDではチームに加入することができませんので、もうひとつIDをつくることになります。(公式ページログインに使用するIDをメインとは別のIDにする) じゃぁセミCHのLv40かLv60、どちらに参戦するの!?ってことになるんですが、Lv60となると車もV7となり、パーツ類もつけれるパーツが豊富なため、CH独占を目指すとなると結構な時間と資金(ミト)が必要になります。 メインが装備も揃ってやることがない・・・という方が多ければそれでも良いのですが、職人~kingdomにはそのような人はいないと思いますw ということで、~Lv40の1~3CHに参戦したいと思います! これなら装着できるパーツもわずかですし、強化もS缶となりますので時間も費用もあまりかからずに気軽に参加できると思います♪ 攻略情報 車について 使用する車についてですが、~Lv40となるのでV5の車を使用します。 もしくはV5車を購入したあとに、V6UP(1300円)を使用すれば~Lv40でもV6車に乗ることができます。 V5車一覧(ある程度しぼってあります・・・w) 車種名 速度 加速 衝突 ブースト 備考 価格 Lightning 92 90 42 57 ドリブ付 クジ車 URE3 108 86 31 55 - クジ車 COMODO 85 70 46 80 クーポン車 89000 MPM7 88 99 33 60 - 80000 ADOBE 87 70 52 72 - 125000 基本的には速度・加速が重要になってきますのでこのぐらいの車種に絞られると思います。 バトルにはドリブ必須ですので、ポルシェ(Lightning)はかなり良いです! 速度P的にはR8(URE3)がやはり強いですね。。 大体V5クジ車の相場が40万~70万ぐらいだと思いますし、R8はクジ3倍とかもやってますのでねらい目かもしれません。 予算に限りがある方は新車SHOP販売の上記3種が良いかも。 MPM7の加速は結構魅力ですね~^^ 個人的にはポルかURE3推奨ですww(でも金かかるよね・・・OTL) V5⇒V6UP時ステ一覧 車種名 速度 加速 衝突 ブースト 備考 価格 Lightning 124 122 57 77 ドリブ付 クジ車 URE3 152 114 38 76 - クジ車 COMODO 110 96 70 105 クーポン車 89000 MPM7 109 127 63 81 - 80000 ADOBE 113 96 75 97 - 125000 やっぱR8HAEEEEEですw クジ車はすばらしい数値ですね・・・。 結構MPM7のV6UPステは悪くないかもしれません♪ しかしV6UPに1300円・・・。 個人のお財布に相談してみましょうwww パーツについて ~Lv40で装着可能な上限装備は以下の通りです。 パーツ名 必要LV エンジン ミッション ボディ ブースタ 備考 R Lv37 19~22 19~22 19~22 19~22 通常Sパーツ ベクスα Lv36 28~33 ベクスα Lv39 29~34 ロストβ Lv37 22~29 レガリアα Lv35 21~26 レガリアα Lv33 21~26 レガリアα Lv32 20~25 レガリアα Lv38 24~29 ドリブ効果あり・期限あり レガリアαのセット効果は 最高速度+2km ブースタ時間+0.3秒 衝突+70P バトルではドリブ必須なのでドリブ標準装着車以外に乗る場合はレガαブースタ必須となります。 速度・加速の数値はバトルにかなり影響するので強化・高補正が必須ですが、衝突・ブーストはそこまで気にしなくても良いかもしれません。 予算面で考えるとドリブ付車に乗る場合は最高補正の高いベクスαエンジンやロストβミッションなどを使用し、他は適当に揃える。ドリブなし車の場合はレガリアαブスタ必須となるのでセット効果狙いでレガαを揃えても良いかもしれませんね~♪ 以上が現在考えられるセミCH挑戦に伴う攻略となります。(smoothが考えただけなのでダメダメかも・・・) Lv40を超えてしまうとCH戦に出ることができなくなってしまいます。 キャラのLvは通常の街移動などでも経験値が入ってしまうため、Lv38でとめることをお勧めします。 また、バトルでも経験値が入ってしまいますので、練習をする時などはフリーステージを利用するようにしましょう^^ また、セミCHのコースは完全ランダムが採用されています。 そのため、独占にはランダムコースでの練習が必要になってきます。 経験値のこともありますので、セミCH参戦メンバーでフリーステージでの練習も考えています^^ 長々ダラダラとわけのわからん文章を書いてしまいました。 特にこれに従う必要はありませんが、参考にしてもらえると幸いですw 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/64.html
ここでは天候・ライティングMODの比較をまとめています。 比較環境とバージョン情報 注意 晴天(快晴時) 曇天 雨天(小雨時) 夕暮(快晴時) 夜間(快晴時) 星空(快晴時) 比較環境とバージョン情報 MOD名 バージョン 特記事項 Vivid Weather Special Edition Version 13 設定は全てデフォルト Climates Of Tamriel Version 3 通常バージョン使用 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul Version 4 通常バージョン使用 Rustic Weathers And Lighting Version 30 アドオン一切無し Mythical Ages Version 1.03 アドオン一切無し Divine Atmosphere Version 4.4 Less Yellow Filter Version 1 Surreal Lighting Version 20 全てXB1版。撮影場所は天候ごとに全て同場所、同時刻。 天候MOD以外のMODは「Cheat Room」「OblivionHUD With Pastel Map Markers」「Dimes Quickstart」のみ。 注意 「Climates Of Tamriel」がバニラとほとんど変わらないように見えるのは、CoTがマスターファイルであるが故の仕様です。あくまで天候追加として動作します。この比較においてはバニラに存在する特定の天候をチートで呼び出しているため、バニラと(ほぼ)変わらない天候になっているだけです。CoTの天候・ライティングは自身で使って確かめてください。 写真の天候は一例です。実際は朝方の天候、雷鳴、天候頻度などにも各種の特徴があります。あくまで参考に。 晴天(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 曇天 Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 雨天(小雨時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夕暮(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夜間(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 星空(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting
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このページはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/F-01Cからの引用です F-01C 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動:案内,検索 NTTドコモ F-01C キャリア NTTドコモ 製造 富士通東芝モバイルコミュニケーションズ 発売日 2010年11月19日 概要 音声通信方式 3G:FOMA(W-CDMA) 2G:GSM (3G:800MHz、850MHz、1.7GHz、2GHz) (2G:900MHz、1800Mhz、1900MHz) データ通信方式 3G:FOMA(HSDPA) 2G:EDGE 形状 折りたたみ式 サイズ 111 × 51 × 13.9 mm 質量 約125 g 連続通話時間 約250分(音声電話時・3G) 約320分(音声電話時・GSM) 連続待受時間 約670時間(静止時・3G) 約330時間(静止時・GSM) 外部メモリ microSD (2GBまで・ドコモ発表) microSDHC (16GBまで・ドコモ発表) 日本語入力 iWnn FeliCa あり 赤外線通信機能 あり Bluetooth あり 放送受信機能 ワンセグ対応 メインディスプレイ 方式 TFT液晶 解像度 480×854ドット サイズ 3.4インチ 表示色数 16,777,216色 サブディスプレイ 方式 有機EL 解像度 174×64ドット サイズ 1.4インチ 表示色数 1色 メインカメラ 画素数・方式 約1,320万画素CMOS 機能 AF手ぶれ補正機能 顔認識 サブカメラ なし カラーバリエーション MAGENTA BLACK WHITE GOLD ■テンプレート /■ノート ■ウィキプロジェクト docomo PRIME series F-01C(ドコモ プライム シリーズ エフ ゼロ いち シー)は、富士通によって発売されたNTTドコモの第三世代携帯電話(FOMA)端末である。docomo PRIME seriesの端末。 2010年冬春モデルから、NTTドコモ向けの富士通ブランドの設計・開発を子会社の富士通東芝モバイルコミュニケーションズが担当している。 目次 1概要 1.1マイセレクトモデル 1.2インストールiアプリ 2沿革 3関連項目 4外部リンク [編集]概要 2009年冬春モデルのF-01Bの後継機種であり、「ハイスペック×防水」といったコンセプトを継承したモデルでもある。 タッチパネルは応答性・追従性の大幅向上により、より直観的な操作が可能。また、高性能手書き文字認識エンジンの搭載により、漢字や絵文字もタッチパネルから手書き入力ができるほか、自動学習機能や入力予測機能にも対応しており、スピーディーな文字入力が可能である。 1320万画素カメラには、CMOSセンサーにソニー製の「Exmor for mobile」を新たに採用。F-03Bから継続採用されている高性能画像処理エンジン「Milbeaut Mobile(ミルビュー モバイル)」との相乗効果で微妙な質感やディテールまで再現する。またカメラ機能ではシャッターを押している間中連写ができ、あらかじめ挿入されたmicroSDカード/microSDHCカードのメモリ容量いっぱいまで連写させることができる「無限連写モード」や最短0.5秒の高速起動、撮影間隔最短1.0秒で記録できる「クイック撮影モード」も搭載する(ただし、無限連写モードとクイック撮影モードの併用は不可)。また、ディスプレイは時計回り180°まで、反時計回り90°までの計270°の回転が可能で、どんなアングルからでも最適な姿勢で撮影を行うことができる。動画撮影に関しても最短約1.1秒(撮影サイズVGAの場合)で高速起動ができ、フルハイビジョンでの撮影が可能。また、動く被写体を追いかけ、ピントを合わせ続ける「タッチミーフォーカス」や撮りたい人のピントを優先的に調整する「顔優先AF サーチミーフォーカス」といった静止画の機能を動画でも利用することができる。その他、一眼レフカメラのように背景をぼかして雰囲気のある写真を撮影できる「ぼかし強調モード」や撮影した人物の顔を美しくアレンジできる「ビューティエフェクト」を搭載したほか、ISO25600の高感度撮影モードや約1メートルの広範囲を明るく撮影できる高輝度LEDの広角フラッシュを備えている。 また、かざすだけで店舗情報をアイコンで表示する「AR対応ロケーションレーダー」を搭載。各種サービスとの連携により、飲食店を検索することもできる。また、マナーサポート機能も備えており、乗車中に電話やメールに着信するとマナーモードやメール自動返信の設定切り替えを促してくれる(乗り物マナーサポート)ほか、マナーモード・メール自動返信の設定頻度が高い場所を自動認識し、設定切り替えを促してくれるだけでなく、登録をすると次回からは自動でマナー設定に切り替えてくれる(ロケーションマナーサポート)。 健康機能も充実しており、同社のらくらくホン7で採用されている高橋尚子のウォーキング/ランニングクリニックを備えるほか、携帯電話では初めてのCHA(Continua Health Alliance)認証も取得している。 F-06Bに引き続き、Wi-Fi通信機能を搭載している。無線LAN搭載のパソコンやゲーム機などのWi-Fi対応機器からワイヤレスでネット接続できるアクセスポイントモード(親機)や無線LANアクセスポイントに接続すれば、高速通信でフルブラウザ閲覧が可能なクライアントモード(子機)に加え、無線LAN対応のキヤノン/エプソン製プリンタを利用して、撮った写真をワイヤレスでプリントが可能。また登録済の電話帳からの宛名印刷にも対応しており、写真付きの年賀状なども作成できる。 [編集]マイセレクトモデル 2010年12月15日からF-01Cをベースに好みのデザインに変更できる、マイセレクトモデルの発売が開始された。ドコモオンラインショップでデザインを選び、工場で組み立てられた後、後日自宅にとどくといったもので、アクセサリーパーツ、フロントパネル、キーシート、着せ替えツールなどのパーツを選択することができ、自分好みの端末にすることができる。 主な対応サービス タッチパネル FOMAハイスピード[1] Bluetooth DCMX/おサイフケータイ iアプリオンライン/地図アプリ 直感ゲーム/メガiアプリ iウィジェット マチキャラ/iコンシェル[2] ホームU/ポケットU GPS[2]/ケータイお探し デコメール/デコメ絵文字/デコメアニメ iチャネル 着もじ テレビ電話[3]/キャラ電 ケータイデータお預かりサービス フルブラウザ おまかせロック/バイオ認証 外部メモリーへiモードコンテンツ移行 トルカ iC通信 きせかえツール/ダイレクトメニュー バーコードリーダ/名刺リーダ 2in1 エリアメール/ソフトウェアーアップデート自動更新 GSM/3Gローミング(WORLD WING) 着うたフル/うた・ホーダイ Music Videoチャネル/ビデオクリップ デジタルオーディオプレーヤー ^受信時 7.2Mbps/送信時 5.7Mbps ^abオートGPS対応 ^ディスプレイを回転することで、メインカメラを利用して自画像の送信が可能 [編集]インストールiアプリ 以下のアプリケーションが購入時にプリインストールされているが、すべてのコンテンツを利用するにはあらかじめアップデートが必要で、コンテンツによっては外部メモリー(microSD/microSDHCカード)を用意する必要がある。 アプリ名 概要 塊魂モバイル体験版 ロマンチックアクションゲーム リッチレーサーズモバイル体験版 レースゲーム ニノ国ホットロイトストーリーズ 第1章「オリバーとマーク」 スタジオジブリがアニメーション制作を手掛けるファンタジーRPG「二ノ国」本編へとつながるプロローグストーリー TETRIS1to3 for F パズルゲーム フライハイトクラウディア 本格RPGのシリーズ1作目 もじぴったん歩き旅 空いているマスに文字を埋めて言葉を作るパズルゲーム ファミスタワイヤレス FM版 野球ゲームのBluetooth通信対応版 対戦パックマン(体験版) タッチDEゲームパック タッチ操作で直感的に遊べる3種類のゲームをパックしたゲームアプリ ロジックパズルF ヒントとなる数字をもとにブロックを配置して図形を作成するパズルゲーム ZOOKEEPER DX F アクションゲーム 高橋 尚子のウォーキング/ランニングクリニック ウォーキングやランニングフォームを診断するアプリ ETGAスウィングレッスン プロゴルファー江連忠監修のゴルフフォームを診断するアプリ E★エブリスタアプリ ケータイ総合雑誌「E★エブリスタプレミアム」掲載作品の更新情報をリアルタイムで確認できるアプリ ブックビューア コミック体験! セルシス、ボイジャーが提供しているケータイコミックを体験できるアプリ コミック/小説ビューア コミックや小説を読むことができるアプリ VoiceShelf for F オーディオブックを再生するためのアプリ 日英版しゃべって翻訳 for F マイクに向かって主に旅行で使われる日本語、英語を話すだけで翻訳した文章を画面に表示する翻訳アプリ iアバターメーカー iアバターを作成するアプリ iCタグリーダー 対応のポスター・カード・シールなどにおサイフケータイでかざして情報を読み取るためのアプリ 温湿度指数チェッカー 日本気象協会監修の気象情報アプリ ロケーションレーダー 現在地の周辺施設や目的地を検索して現在地から目的地までの直線距離や目的地の方角を表示するアプリ モバイルGoogleマップ Googleマップのアプリ。GPSを使った道案内、経路検索、衛星写真、ストリートビューなどを利用できる Gガイド番組表リモコン テレビ番組表とAVリモコン機能が1つになったアプリ iD設定アプリ おさいふケータイクレジット決済サービスiDの設定アプリ DCMXクレジットアプリ NTTドコモが提供するおさいふケータイクレジットDCMXの設定アプリ モバイルSuica登録用iアプリ モバイルSuica契約用のiアプリ ヘルスチェッカー 歩数、活動量、脈拍数、血圧、体組成のデータを管理するアプリ ドコモWebメール パソコン・FOMA端末のどちらからでも利用できるメールサービス「ドコモWebメール」のアプリ 地図アプリ GPS機能を利用して、目的地を検索したり、乗り換え案内を駆使した、交通手段によるルートを表示が可能 @Fケータイ応援団INFO 富士通のiモード公式サイト「@Fケータイ応援団」の最新情報や「millmo.jp for F」のおすすめ情報を定期的に通知してくれるウィジェット ROID ウィジェット2 モバイルサイト「ROID」の更新情報などを通知してくれるウィジェット Start! iウィジェット iウィジェットの使い方をムービーで見ることができるiアプリ iWウォッチ iウィジェット画面でグラフィカルに時計や電池残量を確認することができるアプリ 楽オク☆アプリ 楽天オークション用のアプリ iアプリバンキング モバイルバンキングを簡単に利用するためのアプリ マクドナルド トクするアプリ 日本マクドナルドのかざすクーポンなどを利用するためのアプリ 株価アプリ iウィジェットを利用して株価情報を表示するアプリ 花粉アプリ スギ・ヒノキの分布や量を確認できるアプリ お天気アプリ 簡単操作で詳細な気象情報が確認できるアプリ i Bodymoアプリ 健康サービス「i Bodymo(iボディモ)」のアプリ FOMA通信環境確認アプリ FOMAハイスピードエリアを利用できるかを確認することができるiアプリ いっしょにデコ お互いのFOMA端末をかざして撮影した静止画にスタンプを貼ったりデコレーションができるiアプリタッチ対応アプリ ドコモ料金案内 通話料やパケット通信料等の簡易的な履歴を一覧やグラフで確認できるアプリ 電子マネー「nanaco」 セブン アイグループの電子マネー「nanaco」のモバイル版 かざす請求書 毎月のドコモ利用料金の情報をおサイフケータイに取得し、請求書が無くてもコンビニエンスストアで決済できるアプリ(本サービスはセブン-イレブンのみ対応。) ビックポイント機能付ケータイ おサイフケータイをビックカメラの「ビックポイントカード」として利用できるアプリ ヨドバシゴールドポイントカード おサイフケータイをヨドバシカメラの「ヨドバシゴールドポイントカード」として利用できるアプリ モバイルAMCアプリ おサイフケータイを使用して、ANAの各種サービスを利用できるアプリ 上記のアプリの他、ドコモマーケットなどから、様々なアプリケーションのダウンロードが可能となる。 [編集]沿革 2010年11月8日-F-01C・F-02C・F-03C・F-04C・F-05C・F-06C・L-01C・L-02C・L-03C・Optimus chat L-04C・N-01C・N-02C・N-03C・P-01C・P-02C・P-03C・SH-01C・SH-02C・LYNX 3D SH-03C・SH-04C・SH-05C・SH-06C・ブックリーダー SH-07C・TOUCH WOOD SH-08C・REGZA Phone T-01C・HW-01C・BlackBerry Curve 9300・フォトパネル03の開発並びに一部機種の発売を発表。 2010年11月19日- 発売開始。 2010年12月15日- マイセレクトモデル発売開始 [編集]関連項目 F-01B [編集]外部リンク docomo PRIME series F-01C|製品|NTTドコモ 携帯電話(F-01C) - FMWORLD.NET(個人):富士通 F-01Cマイセレクトモデル この項目「F-01C」は、携帯電話・PHSに関連した書きかけの項目です。この記事を加筆、訂正などして下さる協力者を求めています(P エレクトロニクス/PJ携帯電話)。 ※加筆項目が明らかな場合は{{Keitai-expand}}を利用して下さい。 表・話・編・歴 NTT docomo2008-FOMAモデル(2008年- ) 2008年-2009年 (冬・春) docomo STYLE series F-02A-L-03A-N-02A-N-03A-N-05A-P-02A-P-03A-P-06A-SH-02A docomo PRIME series F-01A-F-03A-L-01A-N-01A-P-01A-SH-01A-SH-03A docomo SMART series F-04A-N-04A-P-04A-P-05A docomo PRO series SH-04A-HT-01A-HT-02A-BlackBerry Bold その他 らくらくホンベーシックII** -キッズケータイF-05A** -L-02A-ビジネスケータイF-06A 2009年 (夏・秋) docomo STYLE series F-08A-L-04A-N-08A-P-08A-P-10A-SH-05A-SH-08A 【新色】F-02A - L-03A - N-03A - P-03A docomo PRIME series F-09A-L-06A-N-06A-N-07A-P-07A-SH-06A docomo SMART series N-09A-P-09A docomo PRO series SH-07A-T-01A-HT-03A 【新色】BlackBerry Bold その他 SH-06A NERV-らくらくホン6-フォトパネル01** -L-05A–L-07A 2009年-2010年 (冬・春) docomo STYLE series F-02B-L-01B-L-02B-L-03B-N-01B-N-03B-P-02B-SH-02B-SH-04B-SH-05B-SH-06B docomo PRIME series F-01B-F-04B-N-02B-P-01B-SH-01B docomo SMART series F-03B-P-03B docomo PRO series SH-03B-SC-01B ドコモ スマートフォン Xperia その他 フォトパネル02** 2010年 (夏・秋) docomo STYLE series F-07B-F-08B-L-04B-N-05B-N-06B-P-05B-P-06B-P-07B-SH-08B 【新色】SH-02B marimekko docomo PRIME series F-06B-N-04B-P-04B-SH-07B docomo SMART series N-07B-SH-09B docomo PRO series N-08B ドコモ スマートフォン LYNX-dynapocket-BlackBerry Bold 9700-GALAXY S その他 ハンディーターミナル型(F-05B)-らくらくホン7-ビジネスケータイ(F-10B)-BF-01B-Portable Wi-Fi 2010年-2011年 (冬・春) docomo STYLE series F-02C-F-04C-F-05C-L-01C-N-01C-N-02C-P-02C-SH-02C-SH-04C docomo PRIME series F-01C-N-03C-P-03C-SH-01C docomo SMART series F-03C-P-01C docomo PRO series L-03C-SH-05C-SH-06C ドコモ スマートフォン GALAXY Tab-LYNX 3D-Optimus chat-REGZA Phone-BlackBerry Curve 9300 その他 F-06C* -L-02C* -ブックリーダー-TOUCH WOOD-HW-01C-フォトパネル03 2004-2008年のFOMA端末-2001-2003年のFOMA端末-mova端末-PHS端末 | ソフトバンク(09年-)- au WIN(09年-)- イー・モバイル(07年-) 「*」:Xi・FOMAハイスピード対応機種、「**」:FOMAハイスピード非対応機種、「 」(マーク無):FOMAハイスピード対応機種 端末納入メーカー(日本国内企業):バッファロー(BF) -富士通→富士通東芝(F) -日本電気→NECカシオ(N) -パナソニックモバイル(P) -シャープ(SH) -ソニー・エリクソン(SO) -東芝→富士通東芝 (T) 端末納入メーカー(日本国外企業):HTC(HT) -ファーウェイ(HW) -LG(L) -サムスン電子(SC) -Research In Motion(BlackBerry) 【新色】は以前に発売された機種の新色版 「http //ja.wikipedia.org/wiki/F-01C」より作成 カテゴリ 携帯電話端末 (NTTドコモ 第三世代)|携帯電話端末 (富士通)|国際ローミング対応機種|Bluetooth搭載機器|防水機種|防塵機種 隠しカテゴリ 携帯電話関連のスタブ項目 個人用ツール ログインまたはアカウント作成 名前空間 ページ ノート 変種 表示 閲覧 編集 履歴表示 操作 検索 案内 メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード (ウィキメディア・コモンズ) ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ ツールボックス リンク元 関連ページの更新状況 ファイルをアップロード 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク この項目を引用する 最終更新 2010年12月29日 (水) 00 47 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 テキストはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項